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Que sistema operativo es el mejor?

- 25 febrero 2009 No Comments

Una de las cosas que se han hecho muy evidentes en el MWC de la semana pasada ha sido la existencia de dos grupos bien definidos de sistemas operativos.

En el primero se encuentra Windows Mobile, Blackberry OS y Symbian, los pesos pesados de siempre; en el segundo WebOS, Android y iPhone OS, nuevos jugadores que llegan con fuerza y con la pretensión de arrasar.

La brecha entre los dos grupos se agranda y, aunque el usuario poco informado todavía no lo haya notado, estoy segura de que en el momento que pruebe uno de los nuevos SO se quedará prendado de ellos. Es sólo cuestión de tiempo que los primeros empiecen a perder mercado, si no se produce un cambio en sus estrategias.

¿Pero, qué tienen estos nuevos jugadores que pueda desplazar a los antiguos? Es muy sencillo: la experiencia de usuario.

El iPhone

El iPhone, a parte de poner de moda las pantallas táctiles, transportó la filosofía de MacOS al iPhone, filosofía que consiste en no perturbar al usuario y hacérselo todo lo más fácil y simple posible.
Puede parecer una tontería pero, para la mayoría de usuarios, es más importante destapar el teléfono y poder empezar a usarlo al momento que tener las posibilidades infinitas que te ofrece un sistema operativo abierto y menos usuario-céntrico.
El iPhone mostró al público algo nuevo que de inmediato se convirtió en una exigencia general –algo que no sabían que querían pero de lo que ahora ya no pueden prescindir-, así que el resto de jugadores ha tenido que mover ficha.
Android

El siguiente en aparecer fue Android, con una filosofía similar pero bajo las siglas del software libre, aunque con el nombre del omnipresente de Google.
Pese a no haber llegado al mercado Español –como mínimo no a los usuarios-, podemos asegurar que empezar a usarlo es tan simple como tocar su pantalla. No plantea grandes diferencias con el iPhone, pero la disponibilidad de más modelos y a precios más asequibles puede ser todo un punto a su favor.
WebOs

Sabiendo que la guerra se estaba librando en la experiencia de usuario y la facilidad de uso, era sólo cuestión de tiempo que alguien llegara con una copia mejorada del iPhone.
Palm nos sorprendió sobremanera con su Palm Pre y el WebOs.
La pretensión de este software de simplificarnos la vida al máximo, aunando en una sola terminal nuestras cuentas de trabajo y la vida privada de una forma sencilla, no tiene rival, máxime si a todo ello le sumamos la gestión de nuestra agenda de forma autónoma.
Además su uso es simple, gráfico e intuitivo, puede que incluso un poco más que el del iPhone –y conste que era muy difícil de superar-.
WebOS se ha posicionado como el gran rival a batir, y me temo que se librará una gran batalla de la que los usuarios saldremos muy beneficiados –ya que es de esperar que Apple contraataque en breve-.
LG

Si dejamos los smartphones de lado, LG ha llegado con ganas de arrasar con su LG Arena, un móvil con un sistema operativo propietario, muy parecido al del iPhone, pero con una usabilidad impresionante, pese a que no podamos añadirle aplicaciones externas.
El LG Arena es una terminal ideal para los que quieran un teléfono sin demasiadas pretensiones pero con una excelente experiencia de usuario.
Windows Mobile
¿Pero que pasa con los sistemas operativos con más penetración en el mercado? Algo muy simple, necesitan reenfocar su filosofía.
No es sencillo plantearse algo nuevo cuando tienes una penetración importante en el mercado, pero tal y como están las cosas ahora mismo, si no lo hacen, lo pasarán mal –sólo hay que fijarse en el caso de Palm-.
Windows Mobile acaba de presentar la versión 6.5, pero es más de lo mismo. Trae algunas novedades pero en el fondo sigue siendo el Windows de siempre – que no está mal, pero es muy mejorable -.
Habrá que ver si, con la versión 7, Microsoft llega con la lección aprendida, aunque siempre puede sobrevivir oculta en las interfaces más amigables creadas por los fabricantes de móviles.
Blackberry
Puede que el mejor posicionado para pasar por esta guerra sin mojarse sea Blackberry, sobre todo por su uso empresarial, aunque si mejora ciertos aspectos relacionados con el diseño y crea una interfaz más centrada en el usuario podía tener cartas de ganador –Blackberry tiene aspectos excelentes pero necesita mejorar en otros-.
Symbian
Por su parte Symbian necesita un lavado de cara –espero que me sorprendan en un movimiento similar al de Palm-. Su sistema operativo es robusto, pero las nuevas aproximaciones que hemos podido ver no son tan cercanas al usuario como debieran.
Existen intentos de emular a sus contrincantes, aunque con un éxito desigual. Samsung se acerca con la interfaz del Omnia HD y Nokia con el 5800, pero sólo con probar ambas terminales nos damos cuenta de inmediato que todavía les queda mucho camino por recorrer para llegar a lo que los otros fabricantes ofrecen.
Conclusiones
Algunos fabricantes todavía creen que lo que buscan los usuarios son móviles hiperhormonados con una cámara de tropecientos megapíxeles, pese a que las fotos saldrán igual de mal porque la óptica es de plástico y el flash es de LEDs –si es que lo tiene-; que queremos las pantallas cuanto más grandes mejor, pese a que la resolución sea menor; que sean táctiles pese a que el sistema operativo vaya a trompicones, y contra más gigas de memoria mejor aunque no nos den aplicaciones de calidad para llenarlo.

Todas estas características de hardware son muy prometedoras si están planteadas con una buena salsa que potencie los sabores pero, sin un sistema operativo amable con el usuario, la usabilidad se reduce, las grandes características pierden incentivos y las aplicaciones en muchos casos no llegan a abrirse nunca.

Recientemente se han incorporado al mercado nuevos jugadores que han marcado unas nuevas reglas: sólo habrá que ver si todos participarán.

HTC G2, la segunda generación para Android

- 27 enero 2009 No Comments
No es ningún misterio que Vodafone está interesada en un terminal con Android, más viendo la línea de terminales filtrada con ese HTC Shappiro con el logo de Vodafone. Ahora con estas fotos y viendo que evidentemente se trata de este llamado “Shappiro”, Vodafone tendrá un terminal con pantalla táctil, sin teclado y con Android.

El HTC G2 está claro que intentará adentrarse en un público desconforme con el iPhone y con el resto de terminales táctiles, que en su gran mayoría no tienen competencia con el teléfono de Apple.

Se podría lanzar a mediados de mayo pero no hay una fecha confirmada, como es normal, mucho menos precio.

Andrid 0.9 la nueva versión!

- 22 agosto 2008 No Comments

Hace un mes nos preguntábamos qué pasaba con el SDK de Android, ya que Google llevaba bastante tiempo sin lanzar una revisión de este y los desarrolladores estaban empezando a impacientarse.

Por fin ha llegado el momento que esperaban: el SDK del Android ya tiene nueva versión, concretamente la 0.9, una versión que debería ser casi final, a juzgar por el número y por el hecho de que los primeros modelos con este sistema operativo deberían estar en la calle antes de finales de año.

En esta revisión ha habido bastantes cambios, tanto a nivel interno, solucionando errores en el SDK y modificando y añadiendo un buen número de APIs, como a nivel externo, con un rediseño de la interficie y nuevas aplicaciones.

La pantalla principal dispone de diversas ventanas y permite el uso de widgets en estas. Se incluye en esta, además, una pestaña con acceso a las aplicaciones que tengamos instaladas en el teléfono. Entre estas aplicaciones encontramos ahora una reproductor multimedia y el gestor de la cámara de fotos, acabando de redondear lo que debería llevar el móvil por defecto.

Suponemos que Google no tardará demasiado en lanzar la versión final de Android, teniendo en cuenta que el HTC Dream ya está prácticamente listo y que en un par de meses podría estar ya a la venta.

HTC Dream ¿La tendremos pronto?

- 20 agosto 2008 No Comments
A finales del año pasado, Google presentó Android, una plataforma para teléfonos móviles, con la que quieren competir con sistemas operativos como Symbian o Windows Mobile. A pesar de los rumores sobre un posible Gphone, un teléfono que lanzaría Google, de momento solo se sabe que serán otros fabricantes los que lancen sus propios modelos con Android.

Desde un primer momento, los rumores apuntaban a que sería HTC el fabricante que lanzaría antes su terminal con Android, del que se decía que tendría como nombre HTC Dream. La FCC y la certificación Wi-Fi confirman ahora que ese será el nombre del terminal y que está listo para ponerse a la venta.

Retrocedamos, pero, un poco en el tiempo y veamos la sucesión de acontecimientos que nos han traído hasta la situación actual. En la presentación de Android en noviembre del año pasado, consistió en poco más que una promesa, sin lanzamiento de terminales, sistemas operativos,...

Google afirmaba que en una semana dispondría del primer SDK (el kit de desarrollo para programadores) que permitiría empezar a crear y probar aplicaciones para este sistema operativo. Afirmaban también que los primeros terminales con Android llegarían al mercado durante la segunda mitad del 2008. En esa segunda mitad estamos y, hasta ahora, nada se sabe, al menos de forma oficial.
Pero tanto HTC como GoogleT-Mobile anunciará el primer terminal con Android, que se pondrá a la venta hacia finales de octubre.


Y, al menos, el terminal parece estar ya listo y haber pasado las pruebas de la FCC que certifican su funcionamiento correcto (en el apartado electromagnético). Por tanto, el único impedimento para su salida puede ser que el sistema operativo todavía no esté listo.


Diversos programadores se han quejado del tiempo que hace que Google no actualiza el SDK de Android, al menos de forma pública, porque parece que los ganadores del concurso de aplicaciones de Android, un total de 50, sí disponen de una nueva versión más pulida.


Pero del teléfono ya se conocen diversas especificaciones. Oficialmente, su nombre es HTC Dream, lo cual no quiere decir que ese sea el nombre con el que finalmente se pondrá a la venta, aunque parece lo más probable, y su número de modelo es DREA100.


Dispondrá de conectividad 3G, Wi-Fi y Bluetooth 2.0 y, aunque las bandas que se especifican no indican con que será compatible, aunque es probable que HTC fabrique diversas variantes para diferentes partes del mundo. Esperemos que no pase como con el iPhone y tarde un año en llegar por aquí.


El HTC Dream es un móvil tipo slider con un teclado QWERTY completo, pero con un diseño algo distinto a lo que estamos acostumbrados. Los que hayan visto un Sidekick se harán rápidamente a la idea, puesto que lo que se desplaza no es el teclado, sino la pantalla del móvil. Además, en la parte frontal, debajo de esa pantalla, dispone de una bola, estilo trackball, parecida a la perla de las BlackBerry.


Oficialmente, poco más se sabe del teléfono, aunque oficiosamente se dice que la pantalla táctil es de tipo capacitivo, por tanto con posibilidad de ser multitáctil, que su procesador es un Qualcomm a 528 MHz y que dispone de 128 MB de RAM y 256 MB de ROM.


Aparte de esto, hace unos días que apareció un vídeo en el que se demuestra su funcionamiento, y en el que podemos ver claramente como el HTC Dream dispone de un acelerómetro integrado, que permite rotar la pantalla automáticamente.



Solo queda, por tanto, esperar a la presentación oficial de este HTC Dream, que si los rumores aciertan será el 17 de septiembre, a falta de conocer después cuales son los planes de Google y HTC para distribuirlo en el resto del mundo.

Vía :Engadget.

Dos españoles, a la final del reto Android de Google

- 22 mayo 2008 No Comments
Sus programas para teléfonos móviles pasan una criba de casi 2.000 ideas de empresas de todo el mundo

Un total de 1.788 programas, procedentes de todo el mundo, han participado en el Reto Android. Sólo 50 han pasado a la segunda fase de este concurso de ideas para la plataforma de telefonía móvil de Google. Y dos proyectos españoles, uno de Cáceres y otro malagueño, están entrelos pocos elegidos.

El nombre de José Luis Huertas, ingeniero cacereño de 29 años, aparece en el tercer lugar de la lista. "Se rumoreaba que el anuncio de los ganadores era inminente, pero yo lo daba por perdido", dice Huertas. El 9 de mayo le llamaron, comunicándole que pasaba a la segunda fase y que los 16.000 euros de premio eran suyos. El programa que presentó se llama Biowallet y, aunque no se pueden dar muchos detalles por las normas del concurso y por estar pendiente de patentarlo, convierte la cámara del móvil en un sistema de seguridad biométrica de reconocimiento del iris.

El suyo es un programa que quiere solventar una perenne contradicción de la seguridad informática. La única forma para proteger documentos o acceder a servicios cómo la banca electrónica es tener una contraseña robusta. Para ello debe contar con una combinación de letras, números y otros caracteres. Tantos, que la mente humana no pueda recordarla. "Acabamos apuntándola en un post it y el remedio es peor que la enfermedad", explica Huertas.
Biowallet, que crea la contraseña y la guarda en el móvil, reconoce el iris del portador del teléfono y, sólo si se corresponde con el de su dueño, da acceso. "Se pasa de algo que sabes -claves- a algo que eres -datos biométricos-".

Huertas, que es arquitecto de aplicaciones en una empresa extremeña, tiene ahora dos meses, hasta el 28 de julio, para depurar y completar Biowallet. Para ello ha tenido que ampliar su equipo con cuatro compañeros de trabajo. "Entre los ganadores hay muchas empresas y competir yo sólo sería complicado", comenta.

Los otros españoles que aparecen en la lista de Android son de Inizziativa, una joven empresa malagueña creada el verano pasado.
Un ‘caddy' virtual
Su idea ganadora es Golfplay. Se trata de un asistente para los jugadores de golf que convierte el teléfono en un caddy virtual. Combinando su software, la conexión a Internet y el GPS, Golfplay da apoyo en tiempo real al jugador. Las distintas calles aparecen en la pantalla, indicando la distancia hasta el green, el par y otros datos para realizar el mejor golpe. Como dice su creador, Juan Carlos Viota, no hay una aplicación, gratuita como la suya, que, además de asistente, pueda crear un red social entre los distintos aficionados.